ドミニオン 2ターン目最大金量 支配ループバグなし

4人戦 避難所・植民地の有無は指定可能
使用可能カード:現時点で効果が判明している公式カード(基本、陰謀、海辺、錬金術、繁栄、収穫祭、異郷、暗黒時代、ギルド及びプロモカード)

確率要素:ご自由に操って下さい

↓更新しました(約13700金)

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軍事カード評価

チャンプが決勝後に行った言葉「第2世代の軍事カードは第2世代と第3世代の両方に効くから好き」(うろおぼえ)

軍事VPは-1点と世代ごとの勝利点の間で推移するので
第1世代:2点
第2世代:4点
第3世代:6点
とみなす。
貢献度=Σ(n=1~3)(第n世代の戦闘へ与える戦力×第n世代の戦闘で推移するVP)
とすると、
第1世代:第1世代1シンボル×2点+第2世代1シンボル×4点+第3世代1シンボル×6点=12
第2世代:第2世代2シンボル×4点+第3世代2シンボル×6点=20
第3世代:第3世代3シンボル×6点=18
と、なんと第2世代の軍事カードは第3世代の軍事カードより貢献度が大きい。
また、青カードの平均VPは2.5→4→6.4と推移するので、第2世代のうちに軍事的優位をつくっておき第3世代では悠々と勝利点を積み重ねていく戦術が有効と考えられる。

連続と離散とか閾値とかそういう話はおいといて。

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