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世界樹の迷宮5RTA 3時間19分25秒

さすがに更新要素が少なくなってきた

ラップ(分未満曖昧)
初回2回目3回目今回
ゴーレム0:54:051:06:000:50:250:42:23-8:02
ヒポグリフ1:51:481:51:211:41:001:35:13-5:47
アンデッドキング2:54:372:36:552:26:102:13:45-12:25
水晶竜3:20くらい忘れ2:52:002:40:00-12:00
幽冥なる原初の主4:24:11
ED4:24:203:55:433:34:333:19:25-15:08


変更点
ゾンビ作り:2層採掘レア掘りして運のレックレス×2を用意。
3ボス:等価交換役を一人にして6T撃破→7T撃破とすることで所要レベルが26から20に低下。7Tは初手のリリのトリプルマジックでデッドボウマンを撃破する
5ボス:長寿で天地破天黄泉返しの火力を高め、6T撃破→2T撃破とすることで短縮&勝率100%化

ガバ要素
・ゴーレム戦バンカー3出してしまい死霊枠がなくなりロス
・2層採掘レア6回くらい
・ヒポグリフ戦で雷神拳を使うべきターンにセスタスが粉骨砕身をしてしまうがチェイン不発がなく倒し切ったので事なきを得た
・水晶竜戦歩きミスでバックを取り損ねる(1Tの行動が死霊への通常攻撃で事なきを得た)
・25F歩きガバ
・残響ゾンビ作りで1リセ(脱兎をかける)

更新要素
・2層で運のネックレスではなく、4層で幸運のネックレスを掘ることで残響に集う蟲ゾンビ作成を安定させる
 ・もしくは従来通りアクセサリなしでゾンビを作成する(脱兎の利き次第ではそれなりに安定するはず)
 ・採掘をする場合、専門の採掘要因を作成する?

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