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世界樹の迷宮5 RTA 2時間40分28秒

スキル振り過ぎはタイトル画面が見えるからやめろ
繰り返す
スキル振り過ぎはタイトル画面が見えるからやめろ

ラップ(秒00は分未満曖昧)
5回目6回目7回目8回目9回目ラップ最速
ゴーレム44:3840:5941:1940:5937:5237:52±0
ヒポグリフ1:24:581:22:531:17:381:21:361:14:531:14:11+0:42
アンデッドキング2:01:001:54:001:58:421:52:001:44:411:43:59+0:42
水晶竜2:26:002:23:282:21:232:14:232:08:322:06:22+2:10
幽冥なる原初の主
ED2:57:332:54:092:49:202:45:282:40:282:34:19+6:09

変更点
・糸のまとめ買い
・ネクロマンサーの休養タイミングをヒポグリフ後からゴーレム後へ(力の指輪回収の手間をなくす)

ガバ要素
・歩きガバ(誤差~1分)
・アンデッドキング戦デッドボウマンの攻撃でフェンサー死亡→経験値不足に対処するため3層クエスト受注(1分くらい)
・スキル振り間違いで剣虫の細枝入手やり直し(6分くらい)

更新要素
・アンデッドキング戦でフェンサー死亡を防ぐために7Tにリリがトリプルマジック
・幽冥なる原初の主戦に向けてメディカ4を回収しているが、メディカ2×2で良い。この場合、23Fのメディカ4回収が不要。
・24Fの2個目の銀インゴット回収も不要。ただしこの場合、ゾンビのHPが無慈悲な盾で減っているとダメージ不足の懸念。
・メディカ2はゴーレム戦や10F小イベントで減る可能性があるから、24F銀インゴット回収を手抜く方が安定か。
 ・メディカ4を切ってメディカ2×2のほうがボス戦の手数をフル利用していて美しさ
 ・ゾンビパウダー不発1回まではトライシールドでカバーできるから運にかけてみるのもアリか?
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Author:やおや
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