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冬眠終了?

気が付けば3か月

最近やってたこと
・ポケモンパール:ゴヨウが強すぎてきゅうしょが辛い
・世界樹Ⅲ:禍神が強すぎて混沌への誘いが辛い
・ドミニオン:銅細工師が弱すぎて使うのが辛い
・クニツィア:(;´Д`)ハァハァ

パールのパーティはこんな感じ
チャーレム46(めいそう・きあいだま・みがわり・まもる?)
ゴースト46(どくどく・毒エスパーゴースト攻撃)
ユキノオー42くらい(ふぶき・ウッドハンマー・まもる・あられ?)ゆきふらし
ユンゲラー41?(サイコキネシス他)
マンタイン35(なみのりとか)
テッポウオ

キリンリキのダブルアタックとチャーレムのパンチが急所に当たると死ねる
ダブルアタックとかみがわり消したうえでもう一撃来るし
抜けたとこでドータクンどーすんの?

そんなこんなでエルシャダイ↓
Normalを大体11時間くらいでクリア
一番死んだのはアラキエルの足場が振り子のとこ
次が真冥界の足場が崩れるとこ

感想
セムヤザァ…
主人公がガードを使えるってのが一周して新鮮。でも使い慣れないからガーレ安定
アクションが難しい。イーノック(とアルマロス)は投げ捨てるもの
連打復帰のおかげでバトルはそんなにムズくない。やっぱりイーノックは投げ捨てるもの。
難度は体感GODHANDのEAZYより簡単。ただ有利武器使わないと硬い。あと雑魚メンドい。飛ばさせて。
大神と同じ感じのカメラワークなので距離感さんが仕事しない
バトルを下手な武器で終わると後のアクション部分が難しくなるという謎仕様
ジャストガードとガード崩しのタイミングが掴めない

アクションゲームは掘ればいくらでも発見がありそうなので今後に期待。
実は有利武器使うより立ち回りが安定するとかあったらイイネ!
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やおや

Author:やおや
苦痛の存在しない、平静な心の生活

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